历史是坎坷,历史是幽暗,历史是旋转的恐怖,历史是迷藏的奢侈,历史是大雨中的泥泞,历史是悬崖上的废弃。因此,不能轻易进入。
——余秋雨历史永远是一个令人津津乐道的话题。茶余饭后,觥筹交错之际,故友重逢之时,最能挑起人们兴趣的总是历史。无论是关于古人的趣闻轶事,抑或是名垂青史的著名事件,都能瞬间激起大家的共鸣。学了那么多的学科,到头来最贴近生活的还是历史。
似乎每个人都可以对历史发表自己的见解,而这些见解在人云亦云中逐渐与正史混为一谈。这是历史最成功的地方,却也是它最失败之处。历史不应该仅仅是谈资或博人一笑的故事,而应该是经验,是启示,是前车之鉴。那么,历史的真实面目是如何逐渐消失的呢?直接原因,是历史的娱乐化倾向。
历史的娱乐化不仅仅是当代的专利,从古代便开始盛行。它的传播途径以小说、戏曲为主,在文学化的改编后逐渐隐去其真实面目。最著名的要数《三国演义》了,其与正史的冲突不胜枚举:怒鞭督邮的是刘备而非张飞,缔盟吴蜀的是鲁肃而非诸葛亮……但这些事实鲜为人知,经过娱乐加工后的故事反倒脍炙人口。在错误的口耳相传中,历史故事变成了历史知识,历史知识又变成了历史事实。当代历史的娱乐化倾向更为明显:抗日神剧、历史改编游戏、戏说历史……历史,正在逐渐丧失它的严肃性和实用性。
那么,历史娱乐化的原因又是什么呢?这就不得不提到历史的工具化。历史,尤其容易成为统治阶级进行教化的工具。为什么《三国演义》尊刘贬曹的思想一直延续下去?因为统治者要加强君主专制,确定正统地位。日本修改历史教科书,不承认自己在二战中犯下的侵略罪行,这又是历史工具化的一个典型例证。
历史工具化的原因不止于此,本质上它是由消费阶级的需要引起的。你以为那些拍神剧、乱改游戏的导演和设计师们脑子有问题?不,他们何尝不了解历史,这样做是把历史当成盈利的工具,通过改写大家都耳熟能详的历史,来满足大众对娱乐的需求。不能以真实面目示人,这是历史的悲哀。在巨额的利益面前,有谁还会把历史的真实性和严肃性放在眼里呢?
因此,对于历史的娱乐化和工具化,究其原因还是大众的心理。人们渴求从古代寻找精神上的满足,这本无可厚非,但如果因此就篡改历史,扭曲历史,那么必将遮盖历史的真实面目,必将淹没在历史的滚滚浪潮之中,留不下一丝回声。
历史只是历史,请不要强加给它太多的附加值。