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校园技能大赛策划方案(收集5篇)

时间: 2024-11-07 栏目:办公范文

校园技能大赛策划方案篇1

一、竞赛目的:

通过此项目竞赛,检验参赛选手对电子产品在规定设计方案(规定原理图与结构要求)下的工艺实现能力,包括对电子元器件的检测方法和常用电子产品制作工具的应用、电子产品加工方法和工艺的操作、电子仪器仪表的使用、现场问题的分析与处理、团队协作和创新能力等,引导中职学校重视电子行业职业工人基本职业能力的培养,指导和推动电子类专业开展教学改革,加快电子产品设计与制造实用技能型人才的培养。

二、竞赛项目:

1、七管收音机的装配和调试。(150分钟)

⑴元件选择。根据大赛组委会给定的七管收音机原理图和元件包,在给定的元件包中选出需要的电子元、器件及功能部件(所给元件包内元器件数量为实际用件数量的130%);在确定有不合格元件且没有焊接的情况下,可以提交现场裁判确认该元件不合格后予以更换,如属选手误判,予以扣分。

⑵装配与调试。根据赛场提供七管收音机原理图、安装图和零部件组装成整机成品,并独立完成整机的统调、检修。

2、原理图与pcb板图的设计(120分钟);

三、竞赛规程:

采取现场竞赛的方式,总竞赛时间为4.5小时。

每个参赛队按照竞赛题目要求,完成安装、调试和维护等任务,根据任务完成质量、完成时间及文明生产情况(工作态度、安全意识、职业规范、环境保护、成本控制等)评定竞赛成绩。赛前公布设备型号、规格、技术参数、操作指南以及刀具、工具、量具、材料等详细清单。

四、选手自备工具

电烙铁、尖嘴钳、斜口钳、吸锡器、镊子、一字螺丝刀、十字螺丝刀、万用表(禁用数字型万用表)等。

五、评分细则

1、评分标准及分值。

根据在规定的时间内,选手完成工作任务的情况,参照信息产业部电子行业无线电调试高级工的国家职业标准进行评分

⑴七管收音机的装配和调试(80分);

①元件选择(10分);

按元器件的筛选、测试正确率评分。准确清点和检查全套装配材料数量和质量,进行元器件的.识别与检测,筛选确定元器件。

②电路板焊接(20分);

根据焊接工艺质量评分。要求电子产品的焊接大小适中,无漏、假、虚、连焊,焊点光滑、圆润、干净、无毛刺;引脚加工尺寸及成形符合工艺要求;导线长度、剥头长度符合工艺要求,芯线完好,捻头镀锡。

③产品装配(20分);

根据装配工艺质量评分。要求印制板插件位置正确,元器件极性正确,元器件、导线安装及字标方向均应符合工艺要求;插件、紧固件安装可靠牢固,印刷板安装对位;无烫伤和划伤处,整机清洁无污物。

④产品调试(30分);

1、各级静态工作点及整机电流调试。

2、整机统调,调试根据测试、调试情况评分。

⑵原理图与pcb板图的设计(20分);

根据原理图、pcb板图的绘制情况,元件编辑、布局、布线等评分。

(1)根据给出的书面电路图绘制原理图和制作pcb板,pcb板原则上统一为单面设计,不排除双面板设计方案。

(2)将绘制好的原理图和pcb板图电子资料保存在一个文件夹中,注明选手姓名,竞赛号码,保存在桌面上,有裁判员统一拷出。

2、违规扣分。

选手有下列情形,需从参赛成绩中扣分:

⑴违反比赛规定,提前进行操作的,由现场评委负责记录,扣5—10分;

⑵选手应在规定时间内完成比赛内容。在赛程中,均有评委记录每位参赛选手违规操作,依据情节扣5—10分;

⑶现场操作过失未造成严重后果的,由现场评委负责记录,扣10分;

⑷发生严重违规操作或作弊,经确认后,由主评委宣布终止该选手的比赛,以0分计算。

校园技能大赛策划方案篇2

一、活动主题:

实践专业理想,追求卓越人生。

二、活动目的:

通过举办一系列技术能力的竞赛,达到检测与提高秘书专业学生专业技能的目的,同时也让韩园学子走近秘书协会,了解秘书专业。

三、活动时间:

20xx年xx月xx日—20xx年xx月xx日

四、活动地点:

xxx师范学院

五、参赛对象:

中文系各级中英文秘书专业学生

六、活动概要:

本次技能竞赛系列活动将以开办讲座为主体,通过策划、筹备、执行及总结四部分技能的比赛,展现秘书在一个活动前后的工作流程。

七、活动内容:

系列活动项目:

(1)技能竞赛系列之一:策划书比赛

时间:20xx年xx月xx日

地点:无限定

形式:通过培训以后,各参赛选手按照主办方所给的主题自行拟定一份策划书参赛,参赛作品以文字版和电子版两种形式各一份,在规定时间上交本协会学术部统计,抄袭者取消参赛资格。

奖项:设有一、二、三等奖分别为1名、2名、3名。

奖品:预设为奖状

预算:后勤支出50元左右

(2)技能竞赛系列之二:会务操作比赛

时间:20xx年xx月xx日

地点:户外

形式:参赛人员根据主办方给的主题拟写一份策划书并按照策划书内容展开筹备工作,本协会将提供人员进行配合,整个筹备过程将以dv形式录制下来,届时由我专业老师根据筹备的合理性和细致性及周密性进行评比。

奖项:设有一、二、三等奖分别为1名、2名、3名,最佳应变奖1名,最佳思维奖1名;

奖品:详细待定。

预算:设备支出以及奖品支出预计350元。

(3)技能竞赛系列之三:大学生应聘心理及技巧知识讲座

时间:20xx年xx月xx日

主讲人:中文系党总支xxxx

主题:追求卓越人生,从应聘开始

活动目的:通过讲座,加深大学生对当今社会就业形势的了解,为大家提供应聘技巧和方法,指导大家日后求职成功应聘。

地点:理科楼c103

形式:以讲座形式开展,中间将会有现场模拟招聘表演,通过表演更生动地配合主讲人为观众解读大学生应聘须知。

预算:后勤支出150元左右。

(4)技能竞赛系列之四:总结写作比赛

时间:20xx年xx月xx日

地点:理科楼各教室

形式:以现场比赛为主,当场以四个主题:对整个系列活动的总结、对策划书比赛活动的总结、对秘书会务活动的'总结、对讲座的总结等为比赛内容,各参赛选手在规定时间中完成此项公文比赛,比赛后将由专业老师评出各项奖项。

奖项:设有一、二、三等奖分别为1名、2名、3名。

奖品:详细待定

预算:奖品及后勤支出预计200元左右

(5)技能竞赛颁奖典礼:

时间:20xx年xx月xx日

地点:东区学生活动中心

形式:颁奖以播放会务操作比赛dv开场,由专业老师进行现场点评,最后揭开系列中各比赛奖项的获奖名单并进行颁奖。

细节补充:

1、本次所有环节的报名参赛人员将得到一次培训机会,培训内容包括本次比赛各项技能,将由专业老师或技能突出的学生担任培训人员;

2、报名时间为x月x日至x日,各项比赛同时报名;

3、培训时间为20xx年xx月xx日

4、本策划书将在实际操作中及时更新。

校园技能大赛策划方案篇3

一、竞赛项目

电子产品的装配与调试

二、选手应完成的工作任务

1、元件选择。识别,筛选,检测给定电子产品所需要的电子元器件及功能部件。

2、电路板焊接。在赛场提供的多孔板上按照提供的线路设计,焊接电子元器件及功能部件,组成电子产品的电路;

3、电子产品调试。根据题目要求,电路功能及技术指标要求,进行各工作点及各部分电路测试和调整;根据调试方法,调试步骤和调试结果,撰写调试报告。

4、原理图与PcB板图的设计。根据题目要求,在Protel软件环境中自行绘制原理图和PcB板图。

三、选手完成工作任务的.时间

完成试题规定的全部工作任务的时间为3小时。

四,赛场提供的设备和器材

1、主要设备

①工作台

②直流稳压电源

③计算机

④Protel99SE和protel2004软件

2、器材

根据竞赛需要,赛场提供下列器材:

①多孔板

②电子设备所需元器件,数量控制在15—50个之间

③连接导线等

五,选手自带工具

1、连接电路的工具:电烙铁,焊锡,助焊剂,尖嘴钳,斜口钳,镊子,一字螺丝刀,十字螺丝刀等

2、电路调试与测试用仪器仪表:万用表,双踪示波器,电子电压表(毫伏表)电子计数器(频率计)等

3、试题作答工具:圆珠笔或签字笔,计算器,HB和B型铅笔,三角尺等

六,评分

1、评分标准及分值

根据在规定的时间内,选手完成工作任务的情况,参照信息产业部电子行业无线电调试高级工的国家职业标准进行评分。电子产品的装配与调试满分为100分。

①元件选择10分

按元器件的筛选,测试正确率评分。

②电路板焊接40分

根据焊接工艺质量排出等级,按等级顺序评分。

③电子产品调试20分

根据测试,调整的报告评分。

④原理图与PcB板图的设计20分

根据原理图,PcB板图的绘制情况,元件编辑,布局,布线等评分。

⑤文明与安全生产10分

2、违规扣分

选手有下列情形,需从参赛成绩中扣分:

①违反比赛规定,提前进行操作或者到时间未按规定结束比赛,由现场评委负责记录,扣5—10分。

②现场操作过失未造成严重后果的,由现场评委负责记录,扣10分。

③在完成工作任务并交卷后,出现电路短路扣30分。

④发生严重违规操作或作弊,经确认后,由主评委宣布终止该选手的比赛,以0分计算。

七,比赛注意事项

1、参赛选手提前30分钟到达比赛现场检录,迟到超过30分钟的选手,不得入场进行比赛。

2、在比赛过程中,如遇设备故障可向监考人员提出,经确认后由主评委决定是否更换设备或加时。

八,选手名次排列

按竞赛成绩从高到低排列参赛选手的名次。竞赛成绩相同,完成工作任务所用时间少的名次在前。

校园技能大赛策划方案篇4

一、活动目的:

规定项目融技术与娱乐于一身,希望同学们在比赛中提升自我的同时丰富个人课余生活。

二、活动背景:

同学都有一定的计算机的技术,因此,第二学委会借此机会让同学们在比赛竞争中提高升自己的才能,展露手脚的同时也吸取一下经验。

三、活动时间:

1、报名时间:

20xx年xx月xx日—20xx年xx月xx日

2、比赛时间:

20xx年xx月xx日

四、活动的具体介绍:

固定项目由主办方规定,它属于技术性、知识型的项目,让参赛者在活动中娱乐与学习双收。固定项目包括有敲打程序、程序改错、数独比赛这三个独立项目。

(一)敲打程序:

1、比赛内容:考验的是参赛者的键盘指法熟练程度。比赛届时,主办方会给出若干段程序代码,参赛者要用键盘敲打下来,并要求在Vc++里成功运行。

2、评分标准:谁最快敲打完成,谁就是胜利者。

(二)程序改错:

1、比赛内容:考验的是参赛者对程序的敏感度。比赛届时,参赛者要将含有若干错误的程序代码进行修改,直至程序能在Vc++成功运行。

2、评分标准:谁在最短的时间内修改完所有程序就为胜者。

(三)数独比赛:

1、比赛内容:考验的是参赛者的观察能力和推理能力。数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八十一格中给出一定的已知数字和解题条件,比赛届时,参赛者要利用逻辑和推理,在其他的空格上填入1—9的数字。使1—9每个数字在每一行、每一列和每一宫中都只出现一次。比赛届时,参赛者将要填写若干个数独。

2、评分标准:在限时的时间内谁最快填完所有数独就为胜者,若在限定的时间里没人完全填完,则记录参赛者所填的数量,填的越多就为胜。

注:

1、以上3个项目均为独立,参赛者可参加1个或多个,3个项目的比赛时间将会错开。

2、以上3个项目若在规定时间内没人全部完成,则完成最多的为胜者。

五、活动规则:

1、参赛者不能携带任何参考资料进入比赛场地,也不能用互联网进行搜索。

2、程序改错项目中,参赛者不能改变原程序的作用和目的。

六、评选方式:

比赛届时,主办方工作人员会用计时器计下参赛者完成该个项目的'所用时间,最快完成的参赛者就是该项目的优胜者,也是该项目的纪录保持者。当记录保持者诞生后,比赛即结束。另外,这次活动所有项目的记录我们都将细心登记下来,留作下一届刷新记录之用。这样,每一年的活动都有可能会出现更强的项目记录。这样的一个活动将一直传承下去并在传承过程中得到发展。

七、活动具体流程:

1、学委会提前几周下发比赛通知,最好是举行发布会或者安排商业街前面的摊位为各位同学详细介绍比赛具体事项,鼓励同学们积极参加比赛。

2、报名方式:

(1)在报名截止日期之前,信息系第二学委会的参赛者在所在班级的组织委员处报名,要说明要报的是哪个或哪几个项目,最后由组织委员汇总并将报名的汇总表以电子邮件的形式提交到公邮。第二学委会以外的其他参赛者可自行将报名表以电子邮件的形式提交到公邮,且规定表格统一命名为“年级专业班级+姓名(项目名称)”,例如:10级电子信息工程3班某某某(程序改错)。

3、在报名截止之后,学委会工作人员对报名表进行汇总并统计报名人数,根据参赛人数决定比赛场地以及是否需对参赛者进行分批。

学委会需在比赛前一周确保申请好比赛场地(尤其是机房),并将信息发放至参赛者。4、学委会需在比赛时间前准备好比赛的试题,并做好试题保密工作。

八、参赛对象:

华南师范大学南海校区全体同学,以个人参赛的形式参加。

九、奖项设置:

每个项目产生一个胜利者并对其颁发奖状和奖品。

十、活动主要负责人联系方式:

策划书:小鹏

华南师范大学南海学院信息工程与技术系第二学委会

20xx年xx月xx日

①活动总负责人:小德老师

②活动分负责人:级委全体干部、各班班干

十、组织机构和活动组委会:

①主办单位:华南师范大学南海学院信息工程与技术系第二学委会

②承办单位:华南师范大学南海学院信息工程与技术系第二学委会

十一、活动中应注意的问题:

①过了报名时间,一律不准许报名。

②各部门部长要安排好各自部门的干事,做到时时有人,事事有人。

③如有突发事件,一律听取指导老师指挥和级委的安排。

十二、附件:

附件一:《活动宣传方案》

附件二:《规定项目具体内容》

附件三:《自由项目策划书》

附件四:《自由项目终选晚会》

校园技能大赛策划方案篇5

一、活动背景

随着教育的不断发展,越来越多的学生注重知识的学习,而忽略了实践操作的技能。为了提高学生的实践能力,丰富学生的课余生活,以及培养学生的团队协作精神,我校计划举办一场校园技能大赛。

二、活动目的

1.提高学生实际操作技能,增强学生对于知识的理解和运用能力;

2.增进学生之间的交流与合作,培养团队合作精神;

3.帮助学生发现自身潜能,提升自信心;

4.通过比赛,提高学生的竞争意识,激发学生的学习积极性。

三、活动对象

全体在校学生。

四、活动时间

20XX年XX月XX日。

五、活动地点

XXXX。

六、活动内容

1.电脑技能大赛:包括电脑绘画、文字处理、数据分析等;

2.语言演讲比赛:包括英语演讲、中文演讲等;

3.才艺比赛:包括唱歌、舞蹈、器乐演奏等;

4.动手制作比赛:包括模型制作、手工制作等;

5.知识竞赛:包括历史、科学、文学等方面。

七、活动组织结构

组委会:由校领导及学生会主席组成,负责活动的整体规划和决策;

执行组:由学生会各部门组成,负责活动的具体执行和现场管理;

宣传组:负责活动的宣传和推广,通过各种渠道让更多的学生了解比赛;

评审组:由专业老师组成,负责对比赛的'各个环节进行评审。

八、活动资金预算

活动资金主要来源于学校的经费拨款,同时也会通过企业赞助和个人的捐款来筹集资金。具体预算如下:

1.场地租赁费用:XXXX元;

2.比赛设备及材料费用:XXXX元;

3.评审及奖励费用:XXXX元;

4.活动宣传费用:XXXX元;

5.其他杂项费用:XXXX元。

九、活动宣传计划

1.宣传形式:通过校园广播、海报、横幅等方式进行宣传;

2.宣传时间:从活动筹备开始至活动结束前一周;

3.宣传渠道:学生会、校报、校园网站等。

十、活动奖励制度

根据比赛的类别和参赛者的表现,设立一、二、三等奖及优秀组织奖,以激励学生积极参与,同时提高比赛的竞争性。具体奖励措施如下:

1.各比赛项目设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名;

2.优秀组织奖若干名,根据参赛团队的数量和表现设立;

3.所有获奖选手和团队都将获得证书和奖金或奖品。

十一、活动风险控制

在活动筹备过程中,组委会已经考虑到可能出现的风险和问题,并制定了相应的措施以应对突发情况。具体风险控制措施如下:

1.活动场地安全:确保活动场地符合安全标准,避免因场地问题导致意外事故的发生;

2.活动现场秩序维护:设立现场秩序维护小组,负责维护现场秩序,防止出现混乱和意外事故;

3.活动安全保障:安排医疗人员在现场待命,以便在发生意外时能够及时进行处理。

十二、活动效果评估方法及标准

活动结束后,组委会将通过以下方法对活动的效果进行评估:

1.在全校范围内发放调查问卷,了解学生对活动的满意度和反馈意见;

2.对获奖选手和团队进行跟踪采访,了解他们在比赛后的感受和学习成果;

3.对活动的财务情况进行审计和评估,以了解资金使用情况和效益。

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