一、活动名称:
“友谊第一,比赛第二”篮球比赛
二、活动目的:
篮球比赛是中国的传统体育活动,在比赛中能够很好的体现队员之间的团结协作能力,从而加强参赛团体之间的合作、交流,增强整个参赛队伍之间的凝聚力。为了加强部门与部门,员工与公司之间的联系,加深员工之间的友谊,特举行此次篮球比赛。
三、参赛对象:
制造课、品管部及其他各部门在职员工
四、篮球比赛报名要求
1、篮球比赛报名范围为安和公司内部所有员工
2、每位报名人员只可参加一支球队
3、比赛按部门划分,制造一课一队,制造二科一队,工程人员一队,间接人员一队,共四队。每队人员为8名队员,其中8名队员当中选一名队长。
4、比赛时设有一个主裁,一个副裁
5、比赛抽签决定,分别进行比赛,最后胜出的两只队伍分别进行冠亚军的争夺。
五、比赛安排:
1、比赛场地:公司篮球场
2、比赛时间:20xx年12月10日----30日期间
3、比赛采用抽签对阵,一场定胜负,胜者晋级下一轮,比赛设冠军、亚军、季军、参与队。
4、比赛采用是上下半场制,半场比赛时间为20分钟,期间无暂停时间,中场休息10分钟,双方交换场地。
5、每队上场人数为5人,换人不限次数。
六、比赛纪律规定
1、超过10分钟仍未到场或人员不齐则视为自动弃权。
2、各队严格按照要求报名,如有违反报名要求则取消报名球员比赛资格。
3、每队球员统一服装颜色。进入决赛的队伍必须同意服装。
4、所有参赛队员保证比赛“友谊第一”原则,场外观众不得野蛮扰乱比赛秩序,否则将取消继续观看比赛资格并做违纪处理并全厂通报。
5、场上球员必须尊重裁判的判罚,场上队员必须服从裁判判罚,否则给予技术犯规警告,严重者(两次)将被罚下场。比赛过程中如有球员有严重犯规或危险动作则视同技术犯规。
6、场上球员不可有围攻、指责、漫骂裁判,不得有故意延误比赛等扰乱比赛秩序等行为,一旦发生则取消该队比赛资格并对相关责任人做违纪处理并进行全厂通报。
七、比赛规则
1、比赛不采用禁区3秒、后场10秒及24秒规则。
2、凡投篮、上篮犯规的,均由被犯规者罚篮2次。
3、凡被判罚技术犯规的,均由对方进行2罚1掷。
4、累计犯规超过6次者将被自动罚下。
篮球比赛活动策划方案2
一、活动目的
为了构建健康、文明的企业文化氛围,丰富员工的业余生活,提高员工的全面素质,增进集团子公司及各部门间友谊,促进和谐的企业文化,同时提高共同竞争和相互合作的团队精神,特举办此次秋季篮球比赛活动。
二、活动主题
“迎中秋、庆国庆”——xx集团20xx年第xx届秋季篮球赛
三、活动宗旨
增进各部门之间的交流,增强集体荣誉感及凝聚力。
四、活动时间
暂定20xx年xx月xx日(星期xx)~xx月xxx日(星期xx)
五、活动地点
xxxx篮球场
六、活动方案
(一)篮球比赛组织方案
1、考虑各子公司及部门的实际人数情况,拟在公司内部组成男子组6队。
2、每队参赛人数不少于8人且不多于12人;所有参赛人员必须是本公司正式员工,且所有参赛队伍不可互换人员和请外援。
3、各队须于20xx年8月17日前将参赛人员名单报给行政人事部,由xx负责登记并核查球员身份,过时不报名或补报均视为无效(9月8日以后入职人员无报名
资格)。
4、比赛分二阶段进行:第一阶段为循环赛,第二阶段为淘汰赛。
5、第一阶段比赛实行循环积分制,每赢一场积3分,输一场积1分,弃权0分;若两队积分相同比较两队间胜负;两队间胜负相同比较两队间得失分。积分前四名
6、第二阶段半决赛、决赛:采用淘汰制。第1名VS第4名、第2名VS第3名,7、比赛规则:
(1)双方球队须按规定时间提前15分钟到达比赛场地并到统计台签到,迟到15分钟
(2)比赛时间:比赛分上、下半场,每个半场2节,每节12分钟;若4节比赛得分
(4)一支球队每节可叫暂停2次,第四节比赛可叫暂停3次,每次暂停时间为1分钟
(5)比赛时间内可随时换人,但需先到技术台报统计员,出现死球后并以裁判的哨声
(6)单个队员全场共有5次犯规机会,第6次犯规将被罚下场且不能再参加本场比赛;
(7)在整个比赛过程中实行“进攻3秒、5秒、8秒、24秒”违例规则。8、篮球裁判:xx、xx9、具体的比赛赛程见附件1。
10、比赛奖项:冠军队1名,亚军队1名,季军队1名,分别给予3000元、20xx
(二)注意事项:
1、友谊第一、比赛第二、尊重裁判、尊重对手。
2、一切服从裁判,如有辱骂、殴打、恐吓裁判者,取消参赛资格。3、原则上比赛队伍需着统一的队服,队服号必须是4—15号不能随便乱取。4、队员要发挥顽强拼搏的精神,不许干扰参赛队员比赛。5、参赛队员要提前作好准备活动,避免一切伤害事故。
(三)比赛将于20xx年xx月xx日下午举行开幕式,于20xx年xx月xx日下午举行
颁奖仪式。
(四)活动筹备组成员
1、筹备组组长:xx、xx负责活动的整体规划、协调。
2、筹备组副组长:xx、xxx负责协助活动的整体规划及督导执行。3、筹备组组员:技术统计:xx、xx;
现场解说:xx、xx;计时/计分:xx、xx;摄影:xx、xx;电器设备:xxxx、xxxx;安全保障:xxxx、xxxx;后勤服务:xxxx、xxxx。
(五)具体比赛赛程,由人力资源部统一编制和通知。
(六)费用预算
篮球比赛活动策划方案3
一、活动目的:
为了促进校团委组织部内部人员的交流,增进部内友谊,加强部内团结,展现组织部部员的风采,进一步扩大校团委组织部的影响力,培养同学们的集体荣誉感,营造团结向上的氛围,通过比赛培养体现同学们团结合作精神,特此举办此次部内篮球赛。
二、活动主题:
xx杯沈阳工业大学校团委组织部部内篮球赛
三、活动时间:待定
四、活动地点:新校区南区篮球场
五、参赛方式:
以部门为单位,每个部门2支队伍,每支队伍4—5人(3个主力其余替补)。部长以上级出两支队伍。每支参赛队要有3名以上的女拉拉队员参与中场活动。比赛采用淘汰制,赢一场比赛即进入下一轮,输一场则直接淘汰。共12支队伍
六、活动流程:
1、比赛前期由各部门组织报名,由部长统一上报主席团,然后由秘书处组织统一进行抽签排序。
2、比赛开始前布置比赛场地,准备好前期工作。(按人力资源中分工)
3、赛前运动员熟悉场地并进行热身,以免比赛中拉伤,各队长参与抽签。
4、比赛开始前,由主持人提示对阵双方入场。
5、比赛开始时,由主持人介绍队员入场(可以想象nba的入场形式)。各队到齐后联合啦啦队统一喊口号,为自己呐喊。
6、比赛开始后参赛队分上下半区分别对阵,对阵形式按对阵表。队员身着赞助商统一的服装(有助于为赞助商造势)。每场比赛规则按《三人制篮球赛竞赛规则》执行。
7、每场比赛中场休息时,由每队女队员和本方啦啦队中两名女生在3秒区定点投篮,每人五次每进一球得一分,全部结束后所得分数算入球队总分。
8、每场比赛结束后,要与对方球员握手或拥抱以表示友好,并向拉拉队员致意。
9、每场比赛后,由主持人宣布结果,并由大会记录。
10、第一轮预赛,每个小组3支队伍打循环赛,分别抽签有一支队伍轮空,另外两只对抗。决出四强队伍。进行重新抽签分组,分别对抗。
11、半决赛中两支失败的队伍决出三、四名。
12、半决赛中两支胜利队伍决出冠、亚军。
①、抽签内容
②、每场比赛中场休息时,可以有赞助商进行自我宣传或比赛失败队表演节目。
③、比赛中若出现打架事件无论轻重一律开除组织部,并交予公安处处理。
④、每场比赛可以选一个主持人对选手进行介绍。活跃现场气氛,促进相互认识。
⑤、活动最后根据个人数据评选出一个“最佳投手”,一个“优秀组织者”给予奖励(可以是证书)
⑥、赛后组织合影留念
⑦;、各部员注意自己带伞,以免中暑
⑧、各啦啦队只能给自己队加油,不允许为对方喝倒彩。
七、资源需要
(1)、人力资源
1、裁判1人/场,计分及犯规次数2人/场
2、主持人2名(部内选择)
3、赛前布置赛场各部出人(市场拓展、活动策划:座椅和比赛器具的搬运。秘书处:各部门签到。信息宣传:条幅展板的布置。维持会场秩序技术控制、秘书处:现场器材的看管,布置会场。)
4、颁奖礼仪(决赛)
5、打扫会场各部出人(集体参加)
6、比赛当天各部出人接站。
7、各部门出人领水
(2)、物力资源
1、海报、条幅、展板、喷绘
2、座椅(位嘉宾及主席团提供座位)
3、大遮阳伞
4、比赛用球10个
5、记分牌,裁判用哨
6、比赛用水
7、比赛服装
8、证书两个
9、喇叭(最好能有几个)
10、打扫卫生工具
11、奖品
12、照相机或摄像机
13、义卖时的桌椅
14、队长袖标
15、音响,锣鼓
16、彩旗(可以为商家宣传)
17、会旗
18、犯规记录本
19、围场地的彩旗(三角形的那种)
20、比赛用的抽签纸、箱
21、准备创可贴等应急药品
三人制篮球赛竞赛规则:
除本规则明确规定外,其他一律按中国篮球协会审定的最新《篮球规则》执行。
第1条
1—1比赛双方报名为5人,上场队员为3人。
1—2每场比赛30分钟,分上下半时各15分钟。(决赛阶段除外:时间为40分钟,分上下半场各20分钟。)
1—3除半决赛、总决赛外,比赛在最后1分钟前,除暂停、球员受伤(需替换时)停止计时表外,其余情况均不停表。比赛至最后1分钟时,中篮、犯规、罚球、违例、暂停、球员受伤(需替换)等均停表。
1—4半决赛、总决赛中,比赛中犯规、罚球、违例、暂停、球员受伤(需替换)等均停表(最后1分钟,中篮也需停表)。
第2条比赛开始
2—1双方以掷硬币的形式确定掷界外球。
2—2某队以掷硬币的方式获得掷界外球权后,在随后的所有跳球情况和决胜期比赛开始都将采用球权交替拥有的规则。
2—3比赛开始,在掷界外球区域(中圈弧线内)掷球入场,球被场上队员触及时比赛开始并开动计时表。
2—4如果某一球队在场上准备比赛的队员不足3名,比赛不能开始。在预定比赛时间开始后5分钟,球队不能到场或不能使3名队员入场开始比赛,则该球队被判因弃权而告负(比分计为5:0)。
第3条攻守转换、掷球入界
3—1每次投篮命中后,都由对方掷界外球。
3—2所有交换发球权的情况(如违例、界外球及投篮命中后)均在掷界外球区域发球,发球队员必须将球掷给队友(不能递交),不能直接投篮或运球,否则为违例。所有掷界外球的情况都必须在掷界外球的区域(中圈弧线内)由裁判员递交球。
3—3守方队员断球或抢到篮板球后,必须将球运(传)出3分线外,(持球队员的双脚必须踏在3分线外)方可组织反攻,否则判进攻违例。
凡在本条攻守转换中出现的违例,交换掷界外球权。
第4条违犯
4—124秒违例的规则改为20秒。
4—2比赛中,队员个人技术犯规和侵人犯规累计达4次,以及个人技术犯规累计达2次者将被罚出场。被罚出场的队员本场比赛任何情况下不得再重新替换上场。
4—3每个球队每场比赛犯规累计达6次则由对方执行2次罚球。
4—4在2分投篮区投篮投中得1分,在3分投篮区投篮投中得2分。如对正在做投篮动作的队员犯规如投中不加罚,不中由被侵犯的队员依据规则1次或2次罚球。在最末一次或仅有的一次罚球后,无论罚中与否都由对方掷界外球开始比赛。
4—5队员技术犯规罚则是1次罚球和1次掷界外球;队员违反体育道德的犯规罚则是1次罚球和1次掷界外球,如果违反体育道德的犯规是对正在做投篮动作的队员犯规,如果球未中,依据规则执行1次或2次罚球和1次掷界外球,如果球中篮则得分有效,不判给罚球,判给得分队1次掷界外球;(出现打架等恶劣情况的立即取消比赛资格)
第5条替换
5—1只能在停止计时表的情况下和有队员被罚出场时,进行替换。
5—2如有队员受伤流血,必须立即替换下场,妥善进行包扎后经临场裁判检查认为对比赛无妨碍时方可重新替换上场。
5—3被罚出场的队员任何情况下不得再重新替换上场。
第6条暂停
只有决赛阶段才能暂停,每队可以暂停两次,时间为30秒。
第7条得分相等和决胜期
比赛时间终了,以得分多者为胜方。如双方得分相等,则加1分钟决胜期,如果决胜期仍得分相等,则以3对3依次罚球的形式决胜,某队领先即为胜方,比赛结束。
第8条其它规定
8—1比赛中,队长是场上唯一发言人。
8—2比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终决定。
一、宣传方式
1、横幅:“三人制”篮球赛期间,将全程在学校赛场指定位置悬挂宣传横幅,(横幅内容为“三个制”篮球赛内容和公司的相关宣传——赞助商名称)。我们比赛场地选择在人流比较大路边操场,贵公司宣传的成效会更加明显。
2、前期宣传:我们将在“三人制”篮球赛的前期宣传海报中点明贵公司为赞助单位。
3、队服:所有参赛篮球队的队服将在醒目位置标注贵公司名称或标志,对贵公司进行有利宣传。(参赛选手的队服由贵公司提供)
4、其他宣传:“三人制”篮球赛结束后,如能产生积极的效应,愿与贵公司达成长期合作的意向,在组织部其他大型活动中进行不次于“三人制”篮球赛期间的高度、有效宣传,为贵公司营造销售氛围。
二、赞助活动意义
1、增加校企间的交流与合作,共同学习,共同发展。
2、扩大公司在各高校影响,通过全面的宣传,提高公司产品在高校的市场占有率。
3、通过赞助相关活动树立企业形象,提高公司的社会效益。
4、我们真心的希望能够以此次活动为契机,和贵公司建立更长久的合作关系,我们将在以后的工作为贵公司提供更大支持。希望我们此次合作愉快。
篮球比赛活动策划方案4
一、活动目的'
为了丰富我院同学们的课余生活,进一步推动体育活动开展,带动体育活动的风气,增强各系凝聚力,也给同学们展示自我的舞台,我院利用第二届“茂苑文华”大学生社团活动月自己举办各系部篮球赛,旨在增强各系部凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。本次学院篮球联赛是丰富每位同学课余生活,给每个同学施展自我的机会。
二、主办单位
xx职业技术学院学工处、团委
承办单位:xx职业技术学院土木工程系
策划协办单位:xx职业技术学院学生社团联合会篮球社
三、活动口号
团结、奋进、拼搏
四、活动宗旨
友谊第一,比赛第二。
五、活动时间、地点、参赛对象
时间:20xx年xx月xx日——xx日
地点:xx篮球场
参赛对象:xx职业技术学院在校大学生
六、活动细则
1、以系部报名参赛。
2、裁判员组织比赛。
3、本次篮球赛竞赛规则按照中国篮协近年制定的竞赛规则执行。
一,比赛的开始:赛时间为四节,每节十分钟;在第一节结束及第三节结束,中间休息二分钟;第二节结束(上半场)休息十分钟;第一节比赛开始十分钟前,各队队员需要在纪录台进行签到。
二,比赛的结束:比赛在计时员发出比赛结束终了信号时结束;在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投中有效。
三,比赛应从裁判员在对手中间抛球,以中圈跳球开始;出现加时赛的情况,同样执行跳球程序;半场后交换场地进行比赛。
四,决胜期:下半场比赛结束,如两队得分相同,则进行一次或多次的五分钟加时赛;每次加时赛前有两分钟的休息时间。
五,犯规:球员与对手身体接触或违反运动道德的违规,即为犯规;犯规登记在球员个人名下,单场个人犯规达到五次自动离场;单场比赛时,每节内,每队球员侵人犯规满五次时,其后该队每一次的球员犯规应判罚两次(投三分球时被犯规,则罚球三次),由被侵犯球员主罚。
六,弃权:比赛开始时,一方队员不足五人时,球赛不得开始。在比赛时间十五分钟候后,依然不足五人时,则由裁判判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队因各种原因提出弃权时,则判定对方球队获胜。
七,三秒违例:当一队控球时,其本队球员不能在对方禁区内超过连续三秒以上的停留;违例则由对方在违例处最近边线外掷界外球。
八,暂停:每队在每节内可以请求一次暂停,第四节可请求两次暂停;规定时间内未使用暂停不得保留至下半场或加时赛;加时赛各队均有一次暂停。
九,替补:替补球员入场前,应向纪录员报告;球成死球状态或正当停表时或裁判宣判犯规时,替补球员方可上场。
篮球比赛活动策划方案5
一.活动主题:
团结就是力量!
二.活动宗旨:
丰富我们的大学生活,加强同学们的团队意识,增进全院各班级之间的交流及友谊,展现同学们的青春风采.
三.活动对象:
全院同学(以班主任为一个团队)
四.活动时间:
20xx年#月#日.
五.活动简介:
篮球比赛是一个体现活力的集体项目,需要一个集体的紧密合作去完成.球员在比赛场中相互配合,团结协作;场外班级同学为队员加油打气,振奋球员.
六.活动要求:
友谊第一,比赛第二;裁判要公正公平,球员要文明打球.
七.策划实施步骤:
1.由宣传部协作帮忙做好赛前宣传,通知各班级为这场篮球赛做好充分的准备,力求校园活动能够让全院同学参加,激起同学们的热情.
2.用编号制定好赛程表,在比赛前三天收集好球队球员的名单队表,再由各队队长抽签把各队分成相应的小组,按照编号确定各队对手.
3.确定场地及裁判.
4.根据赛程表提前通知当天参赛团队及班级同学,在各队所在班级各选出一名同学共同进行比赛记录.
5.及时公布比赛最新动态.
6.利用活动经费,为赢得球赛的冠.亚.季军球队进行相应的奖励.
7.赛后总结.
八.附录:
<一>基本规则:
1.班名以班主任为单位,每场球赛主场5名候补5名.
2.每场球赛分上下半场共4小节,各10分钟,每节结束休息5分钟,中场结束两队交换场地.
3.一名球员犯规满5次或2次技术犯规即被罚下场(注:技术犯规履行一罚一掷).
4.赛中所有球员严格遵守裁判判决,球员及观球同学不得辱骂.殴打裁判.对方参赛球员以及工作人员,一经发现取消该队参赛资格,情节严重交于学校处理.
5.裁判要公正公平,工作人员要文明礼貌.
6.工作人员必须在赛前15分钟到场,球员必须在开赛前10分钟到场.
7.各球队后勤工作均由所在班级自行安排.
<二>紧急情况处理方案:
1.如遇下雨天气,比赛向后推辞.
2.如学校组织临时会议或有其他重要安排,通过通知相互转告给各参赛球队.
3.如有球队不能按时参加比赛,迟到5分钟内直接扣当场比赛5分,5分钟后仍未到视为弃权.
九.经费预算:
横幅一张30元,口哨10个30元,矿泉水3箱50元;篮球6个500元,证书3个共30元,奖杯1个100元.合计740元.
1、活动名称魔法六面体——魔方
2、活动主题
科技活动月
3、活动时间科技活动月5月10日、11日、14日、15日、16日、17日(时间根据具体对数调配。)
4、活动地点成都七中操场(或者一二阶)
5、活动对象成都七中高一高二年级
6、活动主办方成都七中科协
7、活动目的
一、组委会及其分工
联络组:陈维龙
资料组:廖招穆
宣传组:
场务组:
二、总概括比赛制度:
总共分为2种类型比赛。
1.班级对决。每班出战3名同学,经抽签后决定对决对象,○
2时间:5月10日,11日,14日,15日,16日。○
3具体安排:○
初赛:(若初赛过于麻烦,则只采取第一场比赛的方式,3局两胜制。时间可缩短为一天比完。)
10日、11日、14日为初赛,共计30支队伍,(或稍微少一点)(高二、高一、一起比赛),
10日为第一组,有10支队伍进行,进行2轮,剩下2队晋级,其中第二轮开始时抽签决定谁于11日与第二组剩下的选手进行PK。
11日为第二组。有10支队伍进行,进行2轮,剩下2队晋级,其中第二轮开始时抽签决定谁当日与第一组剩下的选手进行PK。
14日为第三组,有10支队伍,进行2轮,剩下2队晋级,其中第二轮开始时抽签决定谁直接晋级复赛。
第一场比赛采取3X3魔方一对一制。首先双方各派一名选手出战,由对方选手将魔方打乱,然后采取计时战。两方均面对大众,有计时员发号施令,计时开始后双方开始,谁用时时间短谁赢。
第二场比赛采取问答比赛制。名字叫“成双成对加一下”。双方各派出一名选手出战,仍由对方将魔方打乱,然后两方抽签,谁抽到短签谁先答题。由组委会出若干道2位数与2位数相加的题目,两方当回答问题的时候不可以再搬弄魔方,直到回答对了方可开始继续。谁先
拼完谁赢。
第三场比赛名字为“心连心决胜局”。若前两场均胜利,则最后一场由两方选手决定是否继续。最后为团体战。双方各派出三名选手出战。首先双方的三名队员选择搬弄魔方的先后顺序,然后拉开一段不是的距离,背对着自己的队友。由组委会喊开始,第一个人开始搬弄魔方,组委会随机喊停,然后第一个人跑向第二个人处将魔方交给第二个人,第二个人接着搬弄。组委会再一次随机喊停后,第二个人跑向第三个人处将魔方交给第三个人处,由第三个人弄完。谁先拼完谁胜利。期间不可与队友交谈。
复赛于15日举行,参赛数由初赛后减半。大约还有8个队,其余选手般进入复赛。复赛也为抽签制,抽到能平成一个完整图形的两支队伍进行对决。
第一场比赛采取3X3魔方一对一制。首先双方各派一名选手出战,由对方选手将魔方打乱,然后采取计时战。两方均面对大众,有计时员发号施令,计时开始后双方开始,谁用时时间短谁赢。
第二场比赛为“饥渴挑战赛”。双方各备几瓶矿泉水和几个容积较大的杯子。两方各派出两名队员,由一名队员负责喝水,一名队员负责拼魔方。第一次喝水是喝一整瓶,第二次是用杯子喝水。两方先抽签,谁抽到短签谁先喝。只有在对方喝水的时候本方才能够拼凑魔方。谁先拼出谁获胜。
第三场比赛为“超级弹珠决胜局”。若前两场均胜利,则最后一场由两方选手决定是否继续。第三场比赛为团体战,每方各派出三名队员。每方共有两个魔方。三名队员选出夹弹珠的顺序,然后开始比赛。当发令员喊开始时,第一个队员夹弹珠,夹到一个弹珠后夹弹珠的队员便有20秒的时间拼魔方。每次只能夹一个弹珠。下一个队员在一个20秒完了之后才能夹弹珠,夹到一个弹珠仍有20秒的时间。依次循环,先拼完两个魔方者胜利。
决赛为16日。经上一轮淘汰,剩下4只队伍。4只队伍抽签,抽到与其他三者不一样者成为擂主。其余三支队伍进行攻擂。请擂主上台,由擂主自行选择攻擂者,选择好后攻擂者上场,进行圣战。
第一场比赛名字为“你会读么?Soeasy!”准备数十篇字数差不多的英语阅读,两方各派出一名队员。由攻擂者先读。在对方读的途中,我方开始拼。待到对方读完之后,我方停止拼魔方,并开始读一篇英语阅读。依次循环,最后阅读水平由英语老师裁定,满分10分,扣0.1分便是时间增加5秒,最终算总时间,时间越少者胜利。
第二场比赛名字为“谢谢给我”。双方各派出一名选手。两人背对着对方,两人分别拿两块魔方,计时员发令后开始拼,在30秒后计时员喊停,两人将魔方置于桌上,有计时员将两者互换,然后又再一次喊开始,30秒后又一次互换,循环往复。谁先拼好谁赢。
第三场比赛时“让我悄悄告诉你”决胜局。每队各派出两名队员进行PK。两名队员中其中一名队员带上眼罩,手拿魔方,另一名选手对其进行指示,但不可用手触碰魔方与队友。谁先拼完谁赢。
输者淘汰,赢者若为攻擂者,则攻擂者成为擂主,前一任擂主淘汰。若赢者为擂主,则攻擂者被淘汰。
2个人赛赛制:
①个人挑战赛。
2时间:17日。
采取赛制:擂台赛。抽签决定擂主,其余则为攻擂者。擂主选择攻擂者,一一对决,3X3魔方一对一制。由对方选手将魔方打乱,然后采取计时战。两方均面对大众,有计时员发号施令,计时开始后双方开始,谁用时时间短谁赢。擂主共有2次让对方停10秒的机会,在只剩下10个人时,擂主只有1次,在只剩下5个人时,擂主没有让对方停的机会。
三、活动前期
1、4月5日(周四)召开内部会议,明确部门分工。
道具准备齐全。
道具:5个3X3魔方,10个容积较大的杯子,3件矿泉水,2个计时器,4个眼罩,若干个弹珠,若干双筷子,5个盘子(放弹珠用),数十篇英语阅读材料,字数差不多。(可用高一维克多英语材料),抽签道具(包括长签短签,用纸写的很大的`字母,以及组别,时间),一个计算器(用来出“成双成对加一下”题),哨子,??(其余的在想。)
奖品:参赛者于初赛淘汰时,参赛者一人一只黑色中性笔。
参赛者于复赛淘汰时,参赛者一人一只黑色中性笔+一个本子。
第四名为:奖状一张,黑色中性笔一支,赠送一个比赛纪念魔方。
第三名为:奖状一张,赠送一个比赛纪念魔方??
第二名为:奖状一张,一人一个4X4魔方,再赠送一个比赛纪念魔方??
第一名为:奖状一张,一人一个抱枕,赠送一个比赛纪念魔方??
2、4月20日(周五)召开高一高二班长会,要求高一高二各班派一名班长到会;
①印出比赛体制及发放评分细则(与班长会上发给各班班长)(4月8日前由资料组完成);
2每班发放5张报名表,共计150张报名表,并告知规则与时间,且每班至少3名同学。
3、4月23日(周一)以前与老师将活动大致情况等交代清楚,并向老师发起邀请函(资料组),邀请他们观战。邀请英语老师于决赛场上做评委。与学校有关部门联系好活动场地。
4、4月23日以前与成都七中学生电视台联系,确定活动主持人,并且将整个活动向主持人介绍,准备串词等。(不知道有没有必要······)
宣传:
①4月18日向高一高二每班发放3张,共计100张小宣传海报(资料组准备),并告知规则与时间;
②将大海报贴于教学楼门前,以示众人。
③与比赛前一天到班宣传。
6、4月20日(周五)举行选手会,要求高一高二各班有1~2名选手代表及高一各班1名大众评委到会:
①通知比赛制度及评分细则;
②通知比赛时间及地点;
③进行班级对决抽签。
7、4月31日向各班参赛人员发放秩序表,每班一个,共35张,主办人员自己留几份。8、5月4日(周五)
①将比赛需要的魔方,椅子,桌子,计时器,奖状等准备充分。
②工作人员(联络组)对高一高二各班进行到班宣传。
9、5月9日(周三)中午踩点试布置。
①12:30全体成员必须到活动地点。
②将桌子椅子全部摆好,将未来预演一次。
③将宣传横幅挂于活动地点,以备尽早准备。
10、
①负责活动的全体成员于5月10日中午12:30到指定地点集合
②12:30~12:50进行装饰,将魔方,参赛者所做椅子准备好。
③12:30将各灯光,多媒体设备准备好。
④各班人员及主持人在到场后进行道具准备。
⑤12:40在指定地点集合,一切工作必须准备就绪。
⑥1点开始进行第一组第一轮比赛。(1:00~1:20)
⑦第一组第一轮比赛完之后开始再一次抽签,抽签后进行第二轮比赛(1:30~1:50)⑧工作人员对每个班级号码顺序进行记录。
5月10,11,14日均按照上流程进行。
5月15日复赛:
负责活动的全体成员于5月15日中午12:30到指定地点集合
12:30~12:50进行装饰,将魔方,参赛者所做椅子准备好。
12:30将各灯光,多媒体设备准备好。
各班人员及主持人在到场后进行道具准备。
12:40在指定地点集合,一切工作必须准备就绪。
1点开始进行复赛。(1:00~1:40)
5月16日决赛:
负责活动的全体成员于5月16日中午12:30到指定地点集合
12:30~12:50进行装饰,将魔方,参赛者所做椅子准备好。
12:30将各灯光,多媒体设备准备好。
各班人员及主持人在到场后进行道具准备。
12:40在指定地点集合,一切工作必须准备就绪。
1点开始进行决赛。(1:00~1:40)
决赛完后开始给前4名颁奖。
二、活动中
1、12:20工作人员于学生办公室将所有可能需要的评分表统分表奖状等拿到比赛场中。2、12:30全体需要到场的工作人员到后点到。
3、12:30~12:50将需用的多媒体道具以及实物道具准备好,检查有无缺样。
4、12:50~13:00对所有应在场工作人员进行最后的各项准备布置。各岗位工作人员按照现场安排到自己的位置,总负责同学对各地点人员到达情况做确认。
5、12:50~13:00工作人员协助组织同学在外排队入场。工作人员组织同学就坐,维护现场秩序。所有参赛班级必须到达,进行点到。
6、13:00~13:40参赛人员若有临时道具、人员改动,应立即报给工作人员,工作人员再与主持人进行一定核对沟通。工作人员将所有参赛人员有序组织上场。参赛地点外工作人员留下指定人员守在入口处,其余人员进入参赛地点里进行工作。
7、13:00~13:05主持人出场,宣布比赛开始。介绍现场老师,介绍比赛与比赛规则,宣布已组成对手的各班。介绍第一个班出场②后台工作人员组织
一、活动背景和意义
为近一步丰富校园文化生活,努力营造积极向上、百花齐放、健康文明的校园气氛。通过开展游泳比赛,增强各班级之间的相互联系,陶冶学生的高尚情操,展示各自体育才华,发扬团队精神,增强组织凝聚力,培养学生的集体荣誉感、热爱集体的组织观念及不怕吃苦、勇于拼搏的奋斗精神,激发广大学生热爱校园和体育努力成才的激情,不断提高自身全面素质,推动校园精神文明建设。
二、机构设置
主办:商纺游泳社团和商纺学院学生会
主办人:商纺游泳社社长马双野
三、参与对象
商纺学院全体学生
四、活动进度
1、宣传动员阶段
时间:xxxx
通过下发红头文件,校园主页公告栏,bbs,宣传海报,横幅等多种方式进行宣传宣传动员,在学院各部门的配合和各院系的支持下,保证所有热爱游泳运动的师生都能了解到报名方式。
2、组织报名阶段
时间:xxxx
各班级体委负责组建各班级参赛队并报送参赛队员及参与志愿者(裁判)培训人员的名单,原则上由各班班主任担任参赛队领队。报名队员应提前做好时间安排以便按时参加比赛。
4、开幕式
时间xxxxx
地点:学校游泳馆
5、正式比赛阶段
时间:xxxx
周日中午11-1时。
6、赛制规则:
(1)大赛项目
1、男子:50米蛙泳50米自由泳50米仰泳50米蝶泳
2、女子:50米蛙泳50米自由泳50米仰泳50米蝶泳
3、集体:混合4×50米接力(男2女2,自由搭配)
(2)比赛办法
1、参考全国游泳比赛规则。(详细比赛规程见附录一)
2、分组进行比赛,个人比赛和接力比赛均采用先预赛取前六名后决赛的.办法,按成绩录取名次。
(3)名次与奖励
1、各项取前3名发奖。并分别按7,5,4分计入团体总分,接力比赛项目分数加倍。
2、团体总分取前三名颁发奖杯。
注:如单项总参加人数不足6人则取消该单项。
报名费每项10元
(4)个人项目:每单位每项(男女组不为一项)限报3人,每人限报2项不含接力。
接力项目:每单位限报1队
7、安全保障
安全问题是举办大型活动尤其是游泳这样大型体育赛事的重要环节。为了确保本次活动安全而又顺利的进行,商纺游泳爱好者协会经多次开会协商,出台了一套完整而细致的安全预案。
8、闭幕式暨颁奖典礼
时间:xxxx(决赛进行后)
地点:商纺学院
根据比赛具体进程等详细情况另行设计。
一.比赛宗旨
为了积极推进全院体育活动的开展,丰富我院学生的业余生活,提高大学生的综合素质。在全院范围主办体操比赛,为了深入推进体操比赛的开展,加强我院同学体育,增强体质,检验列队广播体操的教学效果,提高我院广播体操质量,陶冶学生情操,培养学生集体主义思想,激发学生的运动兴趣,提高学生的做操质量,规范学生的动作技术,促进学院体育活动活动的开展,促进学生德、智、体全面发展,此次比赛是以锻炼身体,提高自身境界,增强团队意识,集体荣誉为目的,使更多的同学关注和参与体操这项体育活动。希望同学们本着“友谊第一,比赛第二”的宗旨,积极参与,健康参与。
二.比赛名称及组织单位
比赛名称:数学院首届广播体操大赛
主办单位:青海民族大学学生会团总支
承办单位:青海民族大学学生会团总支体育部
三.比赛相关计划
(一)宣传工作
1、张贴海报。(宣传部负责)
2.各班发通知,使得每班同学了解到本次比赛并积极参加。
(二)参赛对象
数学与统计学院所有班级,共15个班级。
(三)参赛要求
1、各班班长负责好人员的召集和通知。
2、全院15个班级必须都参加。
3、各班学生全部参加,缺一人扣除一分,依次累计。
4、比赛秉承公正、公开原则。
(四)比赛时间
20xx年11月16日下午2:40
(五)比赛地点
东校区夏晨广场(鸿文楼前)
(六)抽签仪式
1、抽签时间:20xx年11月14日中午1:00
2、抽签地点:鸿文楼102
3、参与人员:活动主办方负责人,各班班长。
(七)比赛方式
1.每班必须准备好第八套广播体操
2、按抽签顺序依次上场,由评委进行评分。(评分细则和标准见附表)
四.活动详尽流程
(一)前期工作安排
1、宣传工作:
(1)由宣传部出三张海报和一块展板;
(2)院办公室写一份关于此次活动的详细通知,提前发给各班班长。
2、邀请嘉宾以及评委老师:策划方案
由学生会主席团与院系个老师商议
3、邀请相关学生领导和活动主持人
4、生活部负责买相关的活动所需品。
(二)开幕式
1开幕式前会场布置:
(1)嘉宾席和评委席在下晨广场北侧
(2)观众席设于比赛场地之外的两侧。
2工作人员的具体安排:
(1)体育部负责在学校借10张桌子和10张凳子(扎西次仁、高云鹏、陈凯)
(2)纪检部负责维持会场秩序(梁晓玲按排);
(3)宣传部(张红艳安排)负责嘉宾席和评委席的布置;
(4)外联部(叶旦吉安排)负责借桌布
(5)生活部负责音响、话筒等电器的保管现场的.安排;
(6)现场照相(①黄添②福林)及活动过程的相关记录;
3正式开始:
(1)领导嘉宾入座(袁津津、刘美茹);
(2)水壶(张筱磊、尉秋丽)4个,倒水:①尉秋丽、刘美茹②袁津津、张筱磊
(2)播放音乐,参赛队伍入场,在指定的位置依次站好;
(设备管理:①陈放②叶朝明)
(3)主持人介绍嘉宾席上的领导;
(4)主持人有请领导嘉宾致开幕词;
(5)开幕式结束,比赛开始.
4比赛的具体过程:策划方案
(1)主持人按照抽签顺序通知各队上场;
(2)待上场队伍站好队形后,放第八套广播体操;
(3)评委直接按照评分标准给该队打分;
(4)现场把该队的总分计算出来;
(算分:①郑园园、李洋②布云丹、王文梅)
(统分:①陈琳、王饶②吴胜、严海珍)
(5)以后每队都以相同的方式进行比赛和总分;
(6)宣布各班得分情况,并选出前六名,由评委宣布。
5会场清理:
(1)院学生会成员全部留下整理会场;
(2)生活部和宣传部负责收拾嘉宾席和评委席;
(3)学习部负责归还桌布等物品;
(4)体育部负责按时归还桌子和凳子;
(5)文艺部负责归还音响话筒等电器;策划方案
(6)其余部门负责把会场打扫干净。
附表1:评分细则
一、队形、服装:20分
1.队容整齐,学生精神振作。
2.队形纵横、斜向成直线,否则扣1-2分,严重酌情多扣。
3.各班应统一着校服,发现1人扣0.5分。
二、出勤和纪律:20分
1.迟到进场1人扣0.05分。
2.比赛时走动、讲话,纪律松散,视情节扣0.1-0.5分。
3、每班少一人扣1分(本环节扣分无下限)。
三、比赛过程:60分
1.动作正确性20分:按上述四项酌情扣分
1)动作是否到位
2)动作幅度是否达到标准
2.节奏10分:以此二项为准酌情扣0.5-3分
1)动作的快慢是否与音乐节拍相符
2)全班动作是否整齐划一
3.力度20分:视此三项酌情扣0.5-3分
1)观察动作的力度、协调和连贯
2)精神状态是否生龙活虎、朝气蓬勃,充满活力
3)自觉遵守纪律,操作一丝不苟
4、印象10分
整个竞赛过程要自然流畅,快而不乱,个人和班级均要生动活泼,动作舒展健美,自然洒脱,给以美的感受和享受。反之则根据印象酌情扣分。
一、活动主旨
珍惜韶华,唤学子承担生命之重;拼搏奋进,励青年争先创优之志。
二、活动目的
为了唤起同学们对生命的思考,增强同学们珍爱生命的'意识,推动同学们自觉提高生命价值,珍惜韶华,积极进取,在各项活动尤其是党支部活动中争先创优,提高个人觉悟,展现大学生对珍爱生命的体悟和拼搏向上的精神面貌,特组织此次演讲活动。
三、活动介绍
1.活动时间:11月27号(周六)下午3:00~5:00
2.活动地点:DZ
3.活动对象:贸行学院全体学生
4.演讲主题:同时涉及“珍爱生命”和“优秀党支部争先创优”(注:“生命”可理解为:祖国,河山,家乡,个人等,“争先创优”可理解为对党课培训的感受等,还可联系重庆渣滓洞11.27大屠杀事件)
5.要求:演讲每人限时五分钟
6.奖项设置:一等奖一名,二等奖二名,三等奖二名,鼓励奖若干
7.主办单位:贸行学院团委学生会学习部
四、活动流程(由学习部主办,三研会协办)
1.策划工作,过程协调;
2.联系评委(届时将会邀请各级辅导员及其他优秀高年级同学担任嘉宾、评委);
3.宣传工作,包括海报和条幅制作;
4.场地申请布置;
5.通知各班同学,安排抽奖活动送礼物;
6.记录、拍照、活动后写总结、新闻稿;
7.演讲后的会场清理。
一、活动目的:通过以“我的大学我做主”为主题演讲,以自己对大学生活的憧憬规划。
二、活动意义:为了浓厚校园文化艺术氛围,丰富同学们的课余文化生活,展示我系新生的青春风采,增强同学们的自信心与荣誉感,我系特举办了以“我的大学我做主”为主题的.演讲展示活动。
三、活动对象:测绘工程系全体同学
四、活动主题:我的大学我做主
五、主办:测绘工程系学生会
协办:测绘工程系系学生会组织部
六、活动时间:待定
七、活动地点:待定
八、赛前准备:
1、做好充分的宣传工作,吸引新生积极参加。
2、邀请列席评委,初赛邀请有经验的院、校学生组织负责人,复赛邀请院、系的相关老师担任评委。
3、提前借好教室,确定即席演讲主题并做好标签;
4、提前布置会场,准备好评委打分的纸笔和计算工具;准备好水和奖状;
5、联系宣传部及天使文学社做好赛前赛后报道宣传工作及摄影工作。
6、作好分工,明确分配任务,责任到人。
7、确定好主持人。
九、比赛形式:演讲
十、参赛要求:
1、参赛者思想端正,参赛作品积极向上并且普通话标准。
2、参赛者具有一定的语音表达能力,感情丰富。
3、所选作品体裁不限,切合主题,内容积极向上,具有时代气息,体现当代大学生风采。
4、朗诵时间为3--5分钟。
5、若有配乐或ppt,请自带mp3或u盘。
6、参赛选手到会场后在签到处签到,比赛正式开始后15分钟不到者视为弃权。
十一、评选细则:
评委评分细则(百分制,计算分值时,去掉一个最高分,去掉一个最低分,再累加后求平均值即为选手评委得分)
1、着装整齐,大方得体。【10分】
2、吐字清晰,普通话标准。【20】
3、表现力应变能力强,能活跃气氛。【20分】
4、观点鲜明,内容充实生动。【25】
5、具有创意性,演讲结构清晰,论据充足,逻辑性强。【25】
6、去掉一个最高分和一个最低分平均成绩为各选手最后得分。
十二、奖项设置:
本次比赛将设定6个获奖名额,其中分别设一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名、优胜奖4名。
十三、比赛程序:
(1)评委及嘉宾入场;(2)主持人致辞;(3)主持人宣布比赛规则并介绍各比赛选手;(4)比赛环节:选手必须在演讲前介绍自己;(5)待所有的选手比赛完后,邀请评委代表上台发言,工作人员进行统分;(6)评委发言完后,主持人上台宣布比赛结果【依次由优胜奖到一等奖】(7)获奖人员上台领奖。(8)主持人宣布比赛结束,全体工作人员,嘉宾,评委,选手合影留念。(9)工作人员负责做好后期工作。
十四、各部门职责安排:
组织部:在活动前一周就要做好相关策划书,并将其策划书与各个部门进行讨论,分工。
学宣部:在活动前一周做好相关宣传海报,并与系内各班宣传组织委员联系加强宣传工作。
秘书部:在活动前负责准备比赛所用的话筒、嘉宾签到名单、选手号码牌、纸笔等必须用品。并在活动当天负责嘉宾签到。
生活部:在活动前一周,将活动所需物品准备好,并要与秘书部紧密联系,认真做好相关后勤工作,为各部提供所需服务。
文艺部:在活动前一周要将活动主持人确定(男女各一名),并且对其进行训练,还要事先准备好相关主持稿。确定会场礼仪名单(2男2女),并准备一些小节目、小游戏在活动中表演。
编辑部:在活动正式开始前一天,在指定地方(教学楼大厅)负责将选手比赛所用的配乐或ppt的u盘收集,并在活动前试播,确认是否可用(若不可用,应及时与选手联系)
在活动中,要安排人负责播放选手的ppt或音乐。
安排成员记录活动情况并拍照,事后并进行相关报道。
体育部:在活动中主要负责维持场内秩序,并安排成员进行计时、计分(2名计时员,2名计分员)并在赛前对其培训。
组织部、秘书部、学宣部、生活部、文艺部、编辑部、体育部所有学生会成员除事先有安排的,其余所有成员在活动前协助学宣部布置会场,活动结束后并参加会场清理工作,并签到。
十五、经费预算:
用品名称单价(元)件数小计(元)备注
气球7.002袋14.00布置会场
电池4.002对8.00照相机、话筒
卡纸1.008张8.00号号码牌、签到表
矿泉水1.5020瓶30.00
双面胶2.002卷4.00
总计:
活动策划:系学生会组织部
一、活动背景:
随着全民健身运动的广泛普及,学生的体育锻炼热潮迅速升温,为创造健康、轻松、愉快的交流互动平台,推动校园羽毛球运动的发展和激发大一新生的兴趣。提供羽毛球爱好者一个竞技平台,旨在娱乐第一竞技第二的宗旨,特此举办一年一度的新生杯羽毛球赛。
二、活动意义(目的或目标):
1、激发全校同学的羽毛球热情
2、推动校园羽毛球运动的'发展
3、加深羽毛球爱好者之间的友谊
4、丰富大学生活
三、活动时间:20xx年10月08日
四、活动地点:常州大学体育馆
五、主办单位:常州大学社团联合会
承办单位:常州大学羽毛球协会
六、参赛对象:大一新会员及所有大一新生
七、活动内容
(一)活动前期准备
1、活动宣传:社联制作海报张贴于公告栏
2、场地借用:向常州大学体育部或后勤部借用
3、选拔运动员~裁判人员
选拔运动员:
报名,全校大一新生均可报名,会员免费,非会员报名费5元
报名时间地点:09月27日--29日晚6:00--7:00大学生活动中心地下室118
短信报名:姓名+参赛项目
分组抽签:比赛前对报名选手进行随机分组抽签
裁判员有裁判部负责,有省运会金牌裁判队裁判
4、运动器材的准备
羽协仅提供羽毛球,球拍有参赛选手自备
(二)比赛规则)
采用最新国际比赛规则
(三)活动流程
比赛项目:男单,女单,混双,男双,女双
1、比赛流程:本次比赛采用分组晋级模式,组内选手循环比赛,两两之间进行一局比赛,每局11球,胜者记3分,负者1分。积分相同净胜球多者排名靠前。每组取前两名进入决赛。
进入决赛选手重新抽签。决赛每局21球,三局两胜,采用淘汰赛。直到决出名次
2、颁奖:所有比赛结束后为获奖者颁发奖品。奖状在比赛后一周补发
八、活动物资
(一)人力资源
裁判部负责裁判工作;技术部负责场务以及赛程的安排;骨干成员负责维持秩序,协调相关事项,统领大??
(二)物力资源
社联的制作海报宣传;裁判计分表、赛程安排表、积分表(羽协负责打印);比赛用球十二筒
九、经费预算
场地费用=报名人数x2元进场费,约70人参加70x2=140元(具体场地待定)
羽毛球:35x12桶420元奖品费用90(包括奖状)
预计非会员参赛15人15x5=75元
总计经费:575元
十、具体组织安排:
裁判部:负责裁判工作,做到正确裁判,不误判、错判
技术部:负责场务及赛程安排
骨干:负责协调相关资源,保持赛事井然有序
秘书部:负责记录比分、积分、名次
随着社会发展,魔方不再是小孩子的玩具,更是一种休闲放松的方式,越来越多不同年龄段的人重新关注有刺激和挑战性的魔方竞速,魔方玩法也日益增多:同时也增强人们的思维能力和反应能力。来吧,魔方智力大赛是你全新生活的开始。在这里你能成为焦点,在这是你能跟平凡说再见,在这里你能颠覆灰色的生活。加入进来吧,通过趣味性极高的魔方比赛,在娱乐中展现智慧,活动校园气氛,加强各界同学间的交流。
一、活动宗旨
发挥特长,提高人文素质,丰富大学生校园生活,给同学们提供一个展示自我的舞台。
二、大赛主题
玩转魔方,展现智慧
三、组织机构
主办单位:水校机电系社联
四、参赛人员
浙江水利水电专科学校全体师生
五、活动时间及地点
活动时间:2XXX年3月30日
活动地点:一号楼前面的花坛旁
六、比赛章程:
1.报名:魔方玩转
即宣传之日起开始报名,详情请见楼下海报,有意者联系相关人员领取报名表格。也可现场报名参加比赛,现场报名者则现场填写表格并进行编号(参赛人员只能参赛一个项目,不能同时参加多个项目)。
2.比赛注意事项:
本着“友谊第一,比赛第二”的原则,“以和为贵的宗旨比赛时必须服从裁判和公平的原则;比赛前会出海报通知;
裁判要严格执行规则,不得私自处理;
3.比赛规则:分转六个面和一个面
1)比赛时采用一局定输赢制,以淘汰形式
2)每场比赛结束后由每组的`裁判记录胜者的编号以及姓名,方便安排决赛
3)如对评判结果又异议,则及时向总裁判报告,如有无故闹事者,则取消其参赛资格
4)比赛时可以自带魔方也可以用外面提供的魔方
4.裁判
1)裁判由赛事筹备小组选出,对其负责2)裁判必须提前十五分钟到场
3)裁判必须严格按照“公平、公开、公正”的原则展开
七、奖项设置
六面组设前三名:一面组设前三名
八、经费预算
九、应急预案:
紧急情况处理:
1.火灾:我们会提醒工作人员和参加活动的同学使用正确的操作方法,注意用火安全,另一方面我们将在现场准备一定数量灭火器以紧急处理一些火灾情况。如火灾有蔓延趋势,立即拨打119火警。
2.同学受伤:立即联系医务室工作人员,将确保同学安全的工作放在第一位。
3.其他:如遇其他突发事件,立即拨打86929110,同时,校卫队员须第一时间赶到现场进行处理。活动现场秩序维护:
1.我系社联外联部将尽全力配合校保卫处做好当天的秩序维护,确保活动当天的秩序稳定。由于当天活动人流量较大,不排除有校外闲杂人员趁此时机前来作案的可能。
2.安保人员须切实维护好活动秩序,确保不发生拥挤、推搡等现象,确保活动正常进行的同时,也让不法分子无可趁之。
一、参赛对象
全校教师,以自愿参赛为原则。
二、参赛说明
1.本次活动分为教师优秀课件.
2.作品上交时间:20xx年4月29日前。
3.上交地点:信息中心。
4.作品必须原创。
三、课件要求
(一)作品包括:
1、参赛课件及相关素材。
2、作者简介、课件说明、相应教学设计和反思,分别存为三个word文档。其中,课件说明须包含课件的课程背景、教材版本、课程或知识点名称、设计理念或思路、操作指南等内容。
3、如需特殊的'播放软件,请一并提交。
上述提交内容须打包到同一文件夹,并压缩文件包,压缩文件包统一命名为:学校-姓名-课件名称.rar。
(二)课件格式不限,制作平台不限,运行环境不低于windowsxp操作系统。网络版多媒体课件应能用web浏览器播放。
(三)基于保护作品版权、维护作者权益的考虑,课件必须在不影响作品演示的前提下,在封面或其他显著位置注明作者名字及单位名称.
(四)课件的片头或封面或其他显著位置应出现规范的教材版本、课程或知识点名称,样式不限。
(五)作品评审标准:
评价内容
权重
教学内容:以课程目标为依托,概念描述科学,问题表述准确,资料引用正确,认知逻辑合理。
教学设计:教学目标明确、过程清晰,解决实际教学问题,富有创意。
教学策略:学习进度可调、学习路径可选、交互参数可控,支持多种学习方式(如合作学习、自主学习或探究学习)。
技术应用:具有运行稳定、操作简便、可移植、易维护等特点。
运行效果:画面、语言、声音等整体运行效果流畅、清晰,艺术性强。
四、奖项设置
分学科进行评奖,按参赛作品总数的10%、20%、70%的比例评定一、二、三等奖。